Welcome To http://tipsdesain.blogspot.com/ | Semoga Anda Mendapatkan Hal Yang Anda Cari Disini
Sering - Sering Mampir Ya ... | Jangan Lupa Li like | Shar On Facebokk | Dan Tinggalkan Coment

BOGRES ( BONEK GRESIK )And Me....

rugi bila kita tak jalin kebersamaan hampa bila kita tak pupuk tali kasih sayang.

BOGRES ( BONEK GRESIK )And Me....

dalam kebersamaan kita bersatu penuh kasih Dalam satu tali persaudaraan di asah oleh kesabaran dibalut keikhlasan.

BOGRES ( BONEK GRESIK )And Me....

dalam kebersamaan ini bersama kita dalam duka Tertawa dalam canda merajut asa bersama dibungkus kecintaan yg sama.

BOGRES ( BONEK GRESIK )And Me....

dengannyalah kita saling berbagi menumpahkan segala asa dalam dada mencari jati diri dipandu teman sejati Yang slalu setia menemani memberi arah di waktu mendua menopang dikala terjatuh.

BOGRES ( BONEK GRESIK )And Me....

kita jalin kebersamaan ini tanpa batas ruang dan waktu ya Allah kokohkanlah kasih sayang pada kami lenyapkanlah benih ego dan angkara satukanlah kami dalam naungan cinta dan ridho-Mu.

Tampilkan postingan dengan label Tugas Softskill. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Tugas Softskill. Tampilkan semua postingan

Kamis, 27 Januari 2011

Contoh Brosur Untuk E-COMMERCE


Berikut adalah contoh brosur yang sangat simpel sekali yang saya buat. Brosur ini berisi tentang sebuah toko komputer yang juga menjual produknya secara online. Toko komputer ini bernama JENDERAL COMPUTER.COM

Berikut adalah tampilan brosurnya :




Brosur ini saya buat menggunakan microsoft office publisher 2007, saya pilih itu karena beberapa orang yang belum menguasai photoshop dan corel draw, maka microsoft office publisher 2007 adalah yang paling mudah digunakan untuk membuat brosur secara sederhana.

Semoga berguna dari tulisan yang mungkin tak berharga ini.
Terim kasih.

Strategi Promosi Untuk Pemasaran Pada E-Commerce


Bagi pebisnis online maupun pebisnis offline, promosi sudah pasti suatu keharusan. Dengan promosi diharapkan produk dikenal kemudian menghasilkan penjualan tinggi, dan konsumen datang berkali-kali pada anda.

Strategi promosi dalam bisnis e-commerece banyak sekali ragamnya, strategi tersebut antara lain:

STRATEGI PROMOSI 1

Menggunakan iklan mini secara rutin, karena iklan mini sangat besar fungsinya (meraih posisi satu) dalam mempermudah promosi produk dan website kita. Akan lebih maksimal lagi bila menggunakan situs iklan berbayar (Premium Member). Bisa juga memasang iklan yang tanpa terkoneksi dengan internet juga bisa.

Walaupun iklan mini ini mempunyai banyak kelebihan, juga ada sih kekurangannya antara lain kita harus memasang iklan tersebut berulang-ulang apabila menginginkan hasil yang optimal, kalau tidak ya..siap-siap saja tergeser jauh ke belakang tidak kelihatan, karena setiap hari yang memasang iklan gratis tersebut sangat banyak, jadi sering-seringlah pasang iklan tsb lagi dan lagi biar dapat tempat atas.


Dalam pemasangan iklan kita dianjurkan untuk mempersingkat waktu dalam pengetikannya sehingga efektifitas iklan dapat didapatkan.


STRATEGI PROMOSI 2

AKTIF DI NEWSGROOP/MILIS dan FORUM


Konsep sederhananya adalah sekelompok orang dengan minat yang sama berkumpul dalam satu komunitas, dimana setiap orang didalamnya selalu melakukan kontak antara yang satu dengan yang lain, misalnya dalam satu forum beranggotakan 1000 orang, maka apabila anda sudah menjadi membernya anda dapat mengirimkan pesan apa saja ke 999 orang tersebut.

STRATEGI PROMOSI 3

Jaring dari pelanggan anda.Jika anda pernah berbisnis e-commerce sebelumnya,kabarkan pada pelanggan anda tentang bisnis anda itu. Ingat, sumber daya terbaik anda adalah para pelanggan anda.Dengan menghubungi orang-orang yang sud
ah anda kenal, merupakan cara termudah dan ekonomis untuk membuat bisnis anda semakin kokoh.Kalau anda sebelumnya belum pernah berbisnis, anda bisa jaring dari orang-orang yang anda kenal. Dari orang-orang di sekitar anda. Saat itu, mungkin ada orang yang akan meremehkan atau melemahkan semangat anda. Tapi anda tidak boleh mundur. Sebab anda akan buktikan kedahsyatan bisnis e-commerce anda itu.

STRATEGI PROMOSI 4

Keep contact. Bangun hubungan baik dengan para pelanggan anda. Buat anda selalu terhubungan dengan para konsumen anda. Mengirimkan newsletter blog terbaru dan membuat halaman di Facebook adalah cara yang baik membuat anda selalu terhubung d
engan pelanggan.

STRATEGI PROMOSI 5

Jaring prospek baru, menjaring prospek baru sudah tentu suatu keharusan dalam bisnis. Anda pasang iklan, arahkan ke website yang memiliki squeeze page (kotak penjaring kontak email). Selanjutnya anda bisa lakukan atau dekati prospek berulang-ulang.

STRATEGI PROMOSI 6


Dorong produk laris anda. Kalau anda punya beberapa produk, lihat produk apa yang paling laris. Dorong produk tersebut untuk lebih maju lagi. Jangan ragu sisihkan dana untuk berpromosi. Jadikan produk anda yang terbaik di niche anda.

STRATEGI PROMOSI 7

Punya website yang efektif. Punya s
itus web yang terpenting bukan indahnya, tapi efektifnya. Ukurannya sederhana: sejauh mana situs web yang sudah anda buat mampu menghasilkan penjualan.

Kalau belum, lihat apakah situs web anda cepat diakses. Kedua, isinya jelas. Jelas apa yang anda jual, jelas bagaimana cara menghubungi anda. Sudah tentu alamat email, YM, atau nomor telepon wajib terpampang. Pajang penghargaan dan tampilkan testimoni. Ini akan membangun kredibilitas bisnis dan kepercayaan bisnis untuk bisnis e-commerce anda.

Mudah-mudahan dengan strategei promosi seperti di atas, bisnis e-commerce yang anda lakukan akan mencapai kesuksesan seperti yang anda harapkan.

Terima Kasih.

Analisa Persaingan Dunia Bisnis E-Commerce


Sejalan dengan cepatnya perkembangan bidang teknologi, perusahaan-perusahaan makin dipacu untuk menggunakan teknologi yang maju sebagai senjata untuk tetap survive dan memenangkan persaingan yang kian hari terasa ketat dan keras. Akhir-akhir ini penggunaan internet yang menjurus kepada cyberspace kelihatannya akan mendominasi seluruh kegiatan di atas permukaan bumi di masa kini dan masa datang dan secara umum akan berubah menjadi alat untuk persaingan antara perusahaan yang satu dengan yang lainnya. Ini pun akan membawa dampak yang sangat besar bagi setiap perusahaan. Dampak pada aspek persaingan adalah terbentuknya tingkat kompetisi yang semakin tajam. Globalisasi ekonomi juga membuat perubahan menjadi konstan, pesat, radikal, serentak, dan pervasif. Sehingga perusahaan harus memiliki kemampuan yang cepat untuk beradaptasi terhadap perubahan yang terjadi sehingga perusahaan akan mampu bersaing dengan para kompetitornya.

Persaingan itu sendiri bisa pada :

1. brand/merek

2. harga

3. Jenis jasa maupun produk

4. mutu

5. strategi pemasaran



Penggunaan teknologi diharapkan dapat memberikan manfaat yang besar terhadap dunia bisnis yang kompetitif tersebut. Perusahaan yang mampu bersaing dalam kompetisi tersebut adalah perusahaan yang mampu mengimplementasikan teknologi ke dalam perusahaannya. Salah satu jenis implementasi teknologi dalam hal meningkatkan persaingan bisnis dan penjualan produk produk adalah dengan menggunakan electronic commerce (e-commerce) untuk memasarkan berbagai macam produk atau jasa, baik dalam bentuk fisik maupun digital. Dalam penggunaan teknologi tersebut, berbagai pihak yang terkait dengan perusahaan seperti investor, konsumen, pemerintah akan ikut berperan.

Penggunaan internet telah mengalami perkembangan yang luar biasa di bidang bisnis terutama pada perusahaan skala besar. Sejak ditemukannya teknologi internet tersebut pada tahun 1990-an penggunaannya meluas karena dipandang memberikan manfaat yang sangat besar bagi kelancaran proses-proses bisnis. Motif serta manfaat e-commerce dalam meningkatkan pelayanan terhadap pelanggan serta meningkatkan daya saing perusahaan.

Melihat kenyataan tersebut, maka penerapan teknologi e-commerce merupakan salah satu factor yang penting untuk menunjang keberhasilan suatu produk dari sebuah perusahaan. Untuk mempercepat dan meningkatkan penjualan cepat maka dengan melihat perkembangan teknologi informasi yang sangat pesat tersebut kita dapat memanfaatkan suatu layanan secara on-line yang berupa e-commerce. Selama ini, sistem penjualan dari pelanggan yang digunakan oleh perusahaan hanya bersifat secara tertulis dan manual, yang tidak jarang cenderung menyesatkan. Dengan adanya layanan jasa berupa e-commerce yang dapat secara cepat dapat dinikmati oleh pelanggan maupun perusahaan sendiri maka segala layanan yang diinginkan oleh para pelanggan dapat segera ditindak lanjuti dengan secepat mungkin, sehingga perusahaan tersebut akan mampu memberikan pelayanan yang terbaik dan tercepat bagi para pelanggan.



Analisa Situasi Pasar E-commerce


Definisi E-commerce

Internet Commerce atau Ecom atau E-commerce atau Immerce yang pada dasarnya semua sebutan diatas mempunyai makna yang sama.

Istilah-istilah tersebut berarti membeli atau menjual secara elektronik dan kegiatan ini dilakukan pada jaringan internet.


E-commerce juga dapat berarti pemasangan iklan, penjualan dan dukungan dan pelayanan yang terbaik menggunakan sebuah web shop (toko pada web) 24 jam sehari bagi seluruh pelanggannya.

Keuntungan e-Commerce

Revenue stream (aliran pendapatan) baru yang mungkin lebih menjanjikan, yang tidak didapatkan pada sistem transaksi tradisional.

-Dapat meningkatkan pangsa pasar (market exposure)

-Menurunkan biaya operasional (operating cost)
-Melebarkan jangkauan (global reach)
-Meningkatkan kesetiaan pelanggan (customer loyalty)
-Meningkatkan supplier management
-Memperpendek waktu produksi
-Meningkatkan rantai nilai pendapatan (value chain)
Klasifikasi Model Bisnis e-Commerce

-Business to Business (B2B)
-Business to Consumer (B2C)
-Consumer to Business (C2B)
-Consumer to Consumer (C2C)

Business to Business (B2B)

Karakteristik:

Trading partners yang sudah saling mengetahui dan antara mereka sudah terjalin hubungan yang berlangsung cukup lama.

eCommerce antara usaha dan usaha baik pelanggan maupun pemasok (supplier)

Melakukan transaksi antar usaha ini secara elektronik dapat banyak keuntungan seperti lebih cepat, lebih nyaman, lebih efisien

Business to Consumer (B2C)

Karakteristiknya :

e-Commerce antara usaha dan konsumen secara langsung

Dengan semakin banyaknya pribadi yang terhubung pada internet maka pasar B2C semakin potensial

Konsumen mendapatkan akses yang luas pada produk dan jasa yang ditawarkan secara online

Consumer to Business (C2B)

Karakteristiknya:

e-Commerce antara individu dan perusahaan secara langsung.

Dengan semakin banyaknya individu yang menawarkan produk dan jasa melalui internet maka pasar C2B semakin potensial.

Perusahaan mendapatkan akses yang luas pada produk dan jasa yang ditawarkan oleh individu
Consumer to Consumer (C2C)

Karakteristiknya:

e-Commerce antara individu dan individu secara langsung

Dengan semakin banyaknya individu yang terhubung pada internet maka pasar C2C semakin potensial

Dunia e-Commerce

Peter Fingar : E-Commerce menyediakan infrastruktur bagi perusahaan untuk melakukan ekspansi proses bisnis internal menuju lingkungan eksternal tanpa harus menghadapi rintangan waktu dan ruang (time and space) yang selama ini menjadi isu utama.

Peluang untuk membangun jejaring dengan berbagai institusi lain tersebut harus dimanfaatkan karena dewasa ini persaingan sesungguhnya terletak pada bagaimana sebuah perusahaan dapat memanfaatkan E-Commerce untuk meningkatkan kinerja dalam bisnis inti yang digelutinya.

Pada dasarnya ada 4 (empat) jenis relasi dalam dunia bisnis yang biasa dijalin oleh sebuah perusahaan (Fingar, 2000):

-Relasi dengan pemasok (supplier)
-Relasi dengan distributor
-Relasi dengan rekanan (partner) dan
-Relasi dengan konsumen (customer)

Jika dahulu kebanyakan relasi hanya dapat terjalin secara “one-to-one relationship”

Karena alasan efisiensi, maka dengan adanya E-Commerce, hubungan antar perusahaan dengan entiti eksternal lainnya dapat dilakukan secara “many-to-many relationship” dengan
-lebih cepat,
-lebih baik, dan
-lebih murah.

Perkembangan Bisnis di Bidang Informatika

Kalau kita perhatikan sekarang ini begitu amat pesatnya perkembangan dunia bisnis, termasuk juga bisnis di bidang informatika. Begitu pesatnya perkembangan bisnis di bidang informatika tidak dipungkiri hal itu terjadi seiring dengan begitu pesatnya perkembangan teknologi di jaman sekarang. Dimana orang sekarang lebih cenderung tertarik melakukan semuanya secara simple dan praktis tetapi tetap mendapatkan tujuan yang diinginkan secara cepat. Seperti halnya bisnis di bidang informatika, orang-orang bisa memanfaatkan perkembangan teknologi informatika sebagai alat untuk membantu atau membuat usaha yang mereka bangun. Hal ini bisa kita lihat dari beberapa contoh bisnis yang orang-orang lakukan dengan memanfaatkan teknologi informatika, misalnya warung internet atau biasa dikenal dengan sebutan warnet. Saat ini dapat dengan mudah kita temukan warnet dimana-dimana. Atau contoh lain misal seperti bisnis jual beli secara online. Bisnis jual beli online ini memang sekarang lebih di minati karena sangat praktis dan juga jangkauan pemasaran pun bisa sangat luas karena dapat di akses oleh siapapun dan dimanapun hanya dengan membutuhkan akses internet. Dan masih banyak lagi bisnis di bidang informatika yang sekarang ini digemari oleh seluruh warga dunia. Contoh di atas saya ambil dari bisnis rumahan yang biasa kita jumpai.

Untuk bisnis sekala besarpun bisa kita lihat dari tokoh-tokoh seorang wirausahawan dunia yang sukses dengan memanfaatkan teknologi informatika. Seperti Bill Gates dengan Microsoft, Steve Jobbs dengan Apple Computer, Michael Dell dengan Dell computer, dan juga jutawan di belakang yahoo, google, youtube, amazon dan seterusnya. Mereka semua sama seperti orang pada umumnya, hanya orang biasa yang tidak memiliki banyak uang sebagai modal. Mereka hanya berawal dari ide-ide dibidang teknologi informatika yang nanti akan diciptakan untuk memenuhi kebutuhan penduduk dunia.

Pesatnya perkembangan bisnis bidang informatika di Indonesia itu sendiri seperti yang saya jelaskan di atas, juga karena memiliki faktor-faktor penting sehinga bisa dengan mudah berkembang dengan pesatnya bisnis di bidang informatika. Salah satu faktor itu adalah modal. Modal yang diperlukan untuk melakukan bisnis di bidang informatika tidak membutuhkan modal yang banyak. Misalnya E-commerce dan software house merupakan contoh bisinis karena faktor tersebut. Hanya membuat web yang mampu menarik perhatian konsumen, dengan disertai kemampuan dan ilmu yang memadai, dengan senidrinya konsumen atau pelanggan akan berdatangan dan keuntungan yang diharapkan pun di dapat.

Jenis-jenis bisnis di bidang Informatika di bagi 2, yaitu jasa dan produk.

1. Jasa
- Jual Beli
- Pembuatan software,web,aplikasi, dll
- Rental Internet
- Pengadaan infratrukstur komputer

2. Produk
- Hardware
- Software

Kesimpulannya saat ini perkembangan bisnis di bidang informatika terjadi dengan sangat pesatnya, mengikuti perkembangan teknologi informatika itu senidri. Dan berbisnis di bidang informatika atau memanfaatkan perkembangan teknologi informatika, saat ini menjadi bisnis yang sangat di gemari dan di minati karena bisa menjadi bisnis yang hasilnya menjanjikan jika kita melakukannya dengan sebaik-baiknya.

Selasa, 09 Maret 2010

Pembuatan Game

Beberapa software yang bisa digunakan untuk membuat game dengan mudah :

1. FPS Creator
2. Game Maker
3. The 3D game maker
4. RPG Maker
5. 3D RPG Builder
6. Adventure game studio
7. Adventure maker
8. Explorations
9. Game Editor
10. Multimedia Fussions
11. Platform Studio


Jika Anda tinggal di Jakarta Anda bisa mengunjungi Ambasador, Mangga 2, Glodok dan tempat besar lainnya untuk membeli software-software yang ada pada daftar di atas.
Dalam artikel ini terdapat hal hal apa saja yang dibutuhkan untuk menjadi pembuat game, membuat game 3 dimensi juga tidak susah, silahkan pelajari Hal hal yang dibutuhkan untuk menjadi pembuat game dalam artikel ini.

Hal pertama yang dibutuhkan: Keinginan
Dengan membuat game akan meningkatkan nilai produktifitas dalam diri kita, daya kreatifitas juga akan meningkat yang mengakibatkan semakin kreatifnya diri kita. Jika kita menemukan game pastinya jika game tersebut enak maka game tersebut akan kita puji, tetapi jika tidak enak game tersebut hanya akan disingkirkan dari pikirkan kita tanpa mempedulikan betapa susahnya game itu dibuat, dengan membuat game sendiri kita akan merasakan bagaimana para pembuat game itu membuat game, dengan begini akan timbul rasa satu nasib sehingga kita akan menghargai game2 yang kita temui, karena pastinya kita akan menemukan betapa pahitnya jika game bikinan kita tidak ada yang mau memainkannya


Hal kedua: Daya khayal
Masih muda memang harus mempertinggi daya khayal asal jangan mengkhayalkan sebuah mangkok cokelat dengan kacang ditengahnya he he he, saya rasa kalian tahu maksudnya, saya tidak ingin menulisnya agar blog ini tidak masuk kedalam kategori Adult(bukan adul artis kita lho ha ha ha ha)
Dengan daya khayal kita tidak mudah terpengaruh dengan keputusan negatif orang laen, kebanyakan orang bilang bikin game itu susah, hanya membuang waktu dan komentar negatif laennya, mengkhayallah bahwa Tuhan menciptakan software yang bisa membuat game dengan mudah, dan sepertinya khayalan itu akan segera terwujud setelah membaca artikel ini

Hal ketiga: Tentukan genre game yang ingin dibuat
Genre dalam dunia game maksudnya adalah jenis game, bukan kelamin game ha ha ha ha ha!!!

Jenis jenis game :
  • FPS(First Person Shooter)
Dalam game bergenre FPS pemain seakan akan menjadi jagoannya, pemain hanya melihat tembakan atau sejata tanpa melihat jagoannya karena dalam genre ini memang pemain sebagai jagoannya, umumnya game berjenis FPS adalah game yang memiliki tema tembak-menembak
Contoh: game dengan genre FPS: Counter Strike, Call Of Dutty

  • TPS(Third Person Shooter)
Dalam game bergenre TPS pemain akan melihat jagoannya beraksi, game jenis ini cocok untuk tema game apapun
Contoh: game dengan genre TPS: Tomb rider, GTA, True Crime

  • Racing(Balapan)
Pada dasarnya dalam game bergenre Racing pemain akan terlibat dalam kompetisi adu cepat(Balapan) untuk mencapai suatu titik, yang mencapai titik lebih dulu ialah yang memenangkan balapan
Contoh: game dengan genre Racing: Need For Speed(Balapan mobil), Road Rash(Balapan motor), Down While(Balapan sepeda), CTR(Balapan gokar) dan masih banyak balapan lainnya seperti balapan kapal laut

  • RPG(Role Playing Game)
Dalam game ini jalannya permainan akan diperlihatkan dari atas seperti yang dicontohkan oleh gambar, game ini kebanyakan bertipe manga(kartun khas jepang)
Contoh: game dengan tipe RPG: Harvest Moon, Ragnarok

  • RTS(Real Time Strategy)
Game ini juga ada yang bertipe RPG atau 2 Dimensi, dalam permainan ini kita dimasukan kedalam kondisi harus mengatur pemain agar bisa memenangkan pertandingan dengan waktu yang ditentukan, dengan keterbatasan waktu, langkah jalan jagoan dan sistem pertarungan yang bergantian dalam menyerang akan melatih otak kita untuk berpikir jernih dan cerdas dalam waktu yang sempit
Contoh: game RTS: Dragon quest, Lord Of The Rings

  • Arcade
Game dengan tipe arcade adalah game 2 dimensi, game ini sangat ringan untuk dimainkan sehingga sering disebut dengan mini games, sekarang banyak situs situs yang memuat game arcade yang dibuat dengan flash agar bisa dimainkan oleh pengunjungnya melalui browser
Contoh: game bergenre Arcade: 1945, Rider, Frogger


Hal keempat: Software yang dibutuhkan

Membuat game memang susah, dibutuhkan keahlian pemograman, desain dan kompoenen lainnya yang tinggi yang biasanya dilakukan oleh satu tim.

Tetapi bersyukurlah kepada Tuhan karena telah menciptakan software pembuat game, dengan software ini kita bisa dengan mudah membuat game, software yang digunakan harus sesuai dengan genre game yang ingin kita buat


Software untuk membuat game FPS:

Gunakan FPS Creator, dari namanya saja kita sudah tahu apa fungsi dari program ini, yaitu membuat game yang bergenre FPS, dengan software ini kita sama sekali tidak dikaitkan dengan urusan pemograman, grafis, music dan lainnya. Kita dapat dengan mudah membuat game bertema peperangan, tampilan dari software ini juga tidak membingungkan, sangat User Friendly.

Kelebihan FPS Creator :
-Mudah digunakan
-Hanya dengan menggunakan cara awam kelak-kelik saja sudah bisa membuat game perang-perangan yang cool
-Banyak membantu para pembuat game pemula
-Kita bisa menggunakan musik dan model buatan kita sendiri

Kekurangan FPS Creator :
-Hanya bisa membuat game bertipe FPS
-Tidak bisa menambah atau mengatur menu game, menu game yang tersedia untuk dibuat hanyalah menu start game dan quit game
-Game yang dihasilkan hanya bisa dimainkan oleh komputer yang memiliki RAM dan VGA yang berkualitas
-Susah didistribusikan karena memerlukan spesifikasi komputer yang bagus untuk memainkannya

Untuk mencoba versi trial bisa mengunjungi www.fpscreator.com

Software untuk membuat game RPG:
Gunakan RPG Maker, mudah dalam proses pembuatan gamenya, tidak memerlukan keterampilan pemograman, grafis musik dan yang lainnya karena semuanya sudah tersedia disini, tampilannya juga user friendly(ramah pengguna) sehingga tidak membingungkan pengguna dalam menciptakan game dengan genre RPG

Kelebihan RPG Maker :
-Mudah dalam pembuatan game dengan ganre RPG
-Tidak diperlukan keahlian pemograman
-Dalam proses pembuatan game kita hanya memerlukan kreatifitas dan imajinasi yang tinggi agar game yang kita buat bagus, sedangkan pemograman, grafis dan musik sudah tersedia dalam software ini
-Kita bisa menggunakan musik dan model buatan kita sendiri

Kekurangan RPG Maker :
-Menu yang ada dalam game tidak bisa kita tambah atau dikurangi, baik menu dalam tampilan pertama permainan maupun menu yang digunakan pemain untuk mengatur jagoannya, tetapi bahasa menu bisa kita ubah sesuai dengan bahasa yang kita inginkan
-Kita tidak bisa menaruh video dalam game ini
Untuk menggunakan RPG Maker versi terbaru bisa mencarinya disitus Paman Google bin Internet

Software untuk membuat game Arcade:

Gunakan Macromedia Flash, software ini biasa digunakan untuk membuat animasi, tetapi percayalah bahwa banyak game bagus bisa dibuat dengan software ini, walaupun begitu karena software ini pada dasarnya digunakan untuk membuat animasi kita memerlukan kemampuan pemograman Flash Action Sript, grafis dan musik. Bahkan game GTA yang dimainkan di PS 1 bisa dibuat oleh orang Indonesia dengan Macromedia Flash, hasil game dari software ini bertipe file flash sehingga game yang dibuat dengan software ini bisa ditaruh disitus untuk dimainkan oleh pengunjung melalui browser yang ia gunakan untuk mengakses situs yang memasang game tersebut

Kelebihan Macromedia Flash :
-Dengan software ini kita bisa membuat game bertipe RPG, Racing 2 dimensi dan RTS walaupun untuk membuatnya tidak mudah
-Kita bisa dengan leluasa mengatur komponen yang terdapat dalam game yang ingin dibuat
-File game berukuran kecil
- Game yang dihasilkan bisa dimainkan disitus maupun dimainkan secara offline

Kekurangan Macromedia Flash :
-Macromedia Flash pada dasarnya digunakan untuk membuat animasi, bukan untuk membuat game
-Memerlukan pemograman Flash action script yang rumayan tinggi
-Memerlukan kemampuan grafis
-Memerlukan kemampuan dalam membuat suara yang pas
-Tidak cocok bagi orang yang ingin dengan mudah membuat game


3D Game Maker

Software ini bisa digunakan untuk membuat segala jenis game dengan sudut pandang 3 Dimensi, dengan software ini Anda bisa membuat game perang-perangan, balapan, game seperti GTA dan masih banyak lagi dengan mudah, hanya menggunakan tool yang disediakan tanpa harus melakukan grafis, musik dan pemograman

Untuk mendapatkannya silahkan kunjungi http://t3dgm.thegamecreators.com

Game Studio

Dengan menggunakan software ini kita sudah bisa membuat game dengan mudah, seperti game perang-perangan, game balapan dan game genre lainnya, tetapi game yang dihasilkan sangat sederhana, untuk itu kita perlu melakukan pemograman untuk membut game yang lebih baik lagi,

Kelebihan Game Studio :
-Grafik yang dihasilkan sangat ringan sehingga tidak akan membebani kerja RAM dan VGA
-Bisa digunakan untuk membuat segala genre game
-Semua hal yang diperlukan oleh studio game tersedia dalam software ini

Hal kelima: Software grafis
Software pembuat game yang kita bahas pada artikel ini memang tidak membutuhkan lagi kemampuan dalam grafis kecuali untuk Macromedia Flash, tetapi jika kita hanya menggunakan grafis standar yang sudah tersedia dalam software tersebut hal ini akan memberikan beberapa hal negatif, yaitu:
-Tidak mengasah kreatifitas kita
-Tidak mengasah produktifitas kita dalam hal seni grafis
-Membuat kita akan semakin awam dengan dunia grafis
-Game yang dibuat apabila ingin dijual tidak bisa menguasai wilayah pasar yang besar karena game yang dibuat dengan software dan memiliki fitur standar bawaan dari software tersebut sebenarnya tidak boleh dijual.

Anda sebagai pembuat game harus mempunyai kemampuan grafis, karena seorang pembuat game yang tidak bisa membuat gambar untuk ditaruh didalam game sangat aneh untuk diceritakan. Untungnya software pembuat game yang dibahas didalam artikel ini bisa menerima model(Grafis) dari luar, sehingga grafis bikinan kita bisa dimasukan kedalam game yang kita buat.

Dibawah ini ada beberapa software grafis :
1. Photoshop untuk grafis 2 dimensi
2. Coreldraw untuk grafis 2 dimensi
3. Freehand untuk grafis 2 dimensi
4. Paint untuk grafis 2 dimensi
5. 3Ds Max 6 untuk grafis 3 dimensi
6. 3 Dimensi Studio untuk grafis 3 dimensi
7. Deled 3d untuk grafis 3 dimensi
8. Poser untuk grafis 3 dimensi


Hal keenam: Software audio
Sama seperti grafis, akan lebih menantang bagi kita jika dalam pembuatan game menggunakan karya kita sendiri termasuk dalam bidang suara, software pembuat game yang kita bahas dalam artikel ini juga bisa menerima(mengimpor) audio bikinan kita sendiri

Dibawah ini ada beberapa software Audio:

- Media tracker
- FL Studio
- Cakewalk audio
- Virtual DJ
- Acustica maker
- Beat maker

Software audio diatas lebih berguna untuk pembuatan musik, sedangkan untuk suara seperti suara manusia, suara mesin tembakan, suara berjalan, suara teriak bisa mengunakan software lain yang bisa dicari di Google atau membeli cd berisi suara-suara yang dibutuhkan karena selain lebih cepat juga lebih murah, cd tersebut tersedia di Mall mall di dekat rumah Anda.

Tahap Pembuatan Game

Setelah mendapat pihak yang bisa mensponsori flash game bikinan saya sekarang saya ingin memberikan trik tahap pembuatan game yang lazim dilakukan oleh para game programer yang level newbie atau pun yang sudah level dewa, berikut tahap-tahapnya

1. Tentukan Genre Game

Pertama pikirkan jenis game yang ingin Anda bikin, apakah berjenis, RPG(Role Playing Game) seperti harvest moon, FPS(First Person Shooter) seperti Counter Strike, SPS(Second Person Shooter) seperti 25 To Life, Arcade seperti Riden, Fighting seperti Street Fighter, Racing seperti Need For Speed, atau RTS(Real Time Strategy) seperti Age Of Empire. Disarankan pilihlah jenis game yang sesuai dengan kemampuan yang Anda miliki ,mudah dan cepat dalam pembuatannya.

2. Tentukan Tool yang ingin digunakan

Ini bagian yang terpenting, dengan apakah Anda ingin membuat game tersebut, biasanya game dibuat dengan bahasa pemograman, jika Anda adalah seorang programer maka Anda bisa membuat game dengan bahasa pemograman yang Anda kuasai, tetapi jika Anda adalah orang yang belum begitu menguasai atau sama sekali tidak mengetahui tentang dunia pemograman maka jangan berkecil hati dan jangan menganggap bahwa membuat game dizaman sekarang masih susah, banyak sekali software yang khusus dibuat untuk membuat game dengan genre tertentu, ada software yang menggunakan bahasa pemograman dalam pembuatan game atau sama sekali tidak membutuhkan pemograman dalam pembuatannya, sehingga Anda hanya perlu menggunakan mouse untuk mengatur jalannya game, karakter jagoan, musuh dan beberapa komponen game lainnya, software untuk membuat game sangat membantu Anda dalam membuat sebuah game.

3. Tentukan gameplay game
Gameplay adalah sistem jalannya game tersebut, mulai dari menu, area permainan, save, load, game over, story line, misiion sukses, mission failed, cara bermain dan sistem lainnya harus Anda tentukan, misal dalam sistem save Anda hanya akan membuat pemain bisa mensave permainan jika jagoannya sudah menuju kesebuah lokasi, kemudian ketika meload karakter jagoan akan kembali ketempat area save, atau ketika dalam menu pemain hanya akan mendapat pilihan menu play game, load game, credit dan quit, atau Anda ingin membuat game yang bercerita tentang seorang mahasiswa yang terlibat dalam perang antar geng jalanan dan mencoba untuk keluar dari permasalahan tersebut. Semua sistem yang digunakan dalam game disebut dengan gameplay. Sebisa mungkin buatlah gameplay game Anda enak untuk dimainkan dan tidak menyulitkan pemain sehingga pemain akan nyaman ketika memainkan game Anda

4. Tentukan grafis yang ingin digunakan

Jenis grafis secara sederhana dapat dibagi menjadi tiga jenis yaitu jenis kartun, semi realis, atau realis. Pilih jenis grafis yang sesuai dengan kebutuhan game Anda dan sesuai dengan kemampuan Anda, kemudian pilih software apa yang ingin Anda gunakan dalam membuat gambarnya, pilihlah yang Anda anggap paling mudah digunakan

5. Tentukan suara yang ingin digunakan

Tanpa suara akan membuat game Anda kehilangan nilainya, karena itulah pilih suara yang ingin digunakan dalam permainan. Pilihan suara bisa Anda bagi-bagi menjadi beberapa bagian seperti bagian main menu, save menu, load menu, shoot, dead, mission sukses, mission failed, loading dan bagian-bagian lainnya, pemilihan suara yang digunakan harus seirama dengan bagiannya, misal untuk bagian mission failed tidak cocok jika menggunakan musik yang bersemangat, haruslah musik yang mengandung kesedihan untuk didengar sehingga akan membuat pemain makin sedih ketika jagoannya kalah. Kemudian pilih software yang ingin Anda gunakan untuk membuat atau mengedit suara yang akan digunakan dalam game

6. Lakukan perencanaan waktu

Dengan perencanaan waktu akan membuat Anda makin bebas melakukan hal lainnya karena perasaan Anda tidak lagi terganggu dengan game yang belum selesai dibuat, kemudian ketika waktu pembuatan game sudah tiba Anda akan membuat game sesuai dengan urutan waktu yang sudah Anda tentukan sehingga Anda tidak bingung bagian game mana yang belum selesai dikerjakan dan yang sudah selesai dikerjakan. Perencanaan waktu pembuatan sangat baik untuk dilakukan

7. Proses pembuatan

Yang terakhir lakukan pembuatan game karena semua komponen yang Anda perlukan sudah disiapkan dari awal, lakukan proses pembuatan berdasarkan waktu yang sudah ditentukan, tidak ada salahnya Anda meminta pertolongan orang lain sehingga akan mempercepat proses pembuatan game Anda.

8. Lakukan publishing

Ketika Anda sudah selesai membuat sebuah game, publish game Anda menjadi setup jika game Anda harus diinstal terlebih dahulu sebelum dimainkan atau publish menjadi exe jika game Anda bisa langsung dimainkan tanpa harus menginstalnya terlebih dahulu, metode mempublish tergantung dengan tool yang Anda gunakan untuk membuat game.

sumber : http://bahaskomputer.blogspot.com

Jumat, 01 Januari 2010

Tugas Soft Skill Desain Pemodelan Grafik


Membuat Kulkas 3D menggunakan 3ds max



Judul : Kulkas 3D animasi
Software : 3ds max 2010 ( Download )

Karakteristik objek :
  1. kotak (kubus persegi panjang )
  2. elegan
  3. biru muda kehijauan
  4. kokoh
  5. dua pintu
  6. besar.
Deskripsi :
Sebuah kulkas yang dibuat dengan editable poly. Dan diberi penganimasian kamera mengelilingi objek kulkas. Maka akan dapat terlihat tampak depan, atas, belakang, kanan, kiri dari kulkas tersebut.


Proses pembuatan kulkas 3D animasinya :

1. Pertama kita pilih panel create > geometry > plane. Drag sebuah plane seperti pada gambar di bawah ini.
2. Lalu pada panel create > geometri pilih box. Lalu drag box di atas plane tadi. Lihat gambar di bawah ini.
3. Klik kanan pada objek box pilih Convert To > Convert to editable poly. Sekarang objek box berubah menjadi editable poly.
4. Pada rollout edit poliygons pilih tombol extrude. Lalu pada objek box drag dan geser ke dalam. Lihat gambar di bawah ini.
5. Lalu pindah pada bagian belakang, pilih pada rollout edit polygons tombol bevel. Buat belakang kulkas menjadi bentuk seperti dibawah ini.
6. Setelah itu copy box tersebut dengan menekan tombol shift + drag left mouse button ke arah kiri. Apabila muncul dialog box Clone Option pada option object pilih copy lalu OK, seperti yang terlihat pada gambar dibawah ini.
7. Lalu perkecil box tersebut dengan menggunakan tombol select and uniform scale lalu putar sebesar 180 derajat seperti gambar di bawah ini. Objek ini nantinya yang akan kita buat untuk pintu kulkas.
8. Setelah itu dengan menggunakan editable poly bentuk pintu dan dekatkan ke badan kulkas menjadi seperti gambar di bawah ini.
9. Untuk pegangan pintu buat 2 buah kota kecil dengan mengklik panel create > geometry lalu pilih box. Lalu tempatkan 2 buah box tersebut seperti gambar di bawah ini.
10. Lalu untuk mesin kulkas buat lagi sebuah box lalu tempatkan box di belakang badan kulkas. Tempatkan kulkas seperti pada gambar di bawah ini.
11. Buat sebuah objek camera target dan tempatkan kamera seperti gambar di bawah ini. Gambar di bawah dilihat dari vieport top.
12. Buat juga 2 buah cahaya omni di depan dan di belakang kulkas seperti yang terlihat pada gambar di bawah ini.

13. Untuk penganimasian kamera mengelilingi objek kulkas. Pilih viewport top sehingga menjadi terlihat seperti gambar di bawah ini.
14. Pada timeline aktifkan autokey lalu gerakan frame pada timeline dari frame 0 ke 20 lalu geser objek kamera ke atas (secara otomatis camera tetap mengarah/focus pada kulkas), lalu geser ke frame 50 geser pula camera, begitu seterusnya sampai kamera memutari seluruh kulkas.



Dan ini adalah hasil dalam bentuk videonya :


Nama : KARTIKO YUDO HANANTO
Kelas : 3 IA 06
NPM : 50407488



Animasi 3D Karakter



Animasi 3D merupakan pengembangn dari animasi sebelumnya yaitu 2D. Untuk membuat animasi 3D terlebih dahulu kita harus memperhatikan karakter dari animasi 3D tersebut.

Pengertian Karakter Animasi 3D
Teknik mengolah karakter dan menggambar animasi 3D dengan tujuan membuat seolah-olah gambar animasi tersebut menjadi kelihatan hidup dan memiliki sifat dari makhluk hidup itu sendiri disebut Animasi Karakter.

Pengembangan Design Karakter Animasi 3D
Ada beberapa hal yang perlu kita perhatikan sebelum membuat gambar animasi 3D, yaitu sebagai berikut :
  1. Kita harus tentukan tema dari animasi 3D yang kita akan buat
  2. Kita tentukan tujuan membuat animasi 3D tersebut
  3. Kita harus membuat sinopsi & skrip dari animasi yang akan dibuat
  4. Kita harus bisa menampilkan karakteristik ( sifat dan ciri ) dari animasi berdasarkan sinopsi & skrip yang dibuat sebelumnya.
Setelah memperhatikan hal di atas baru kita mulai m
embuat animasi 3D yang ingin kita buat. Tahapan membuat animasi 3D yaitu :
  • Mendesign animasi 3D yang akan kita buat
  • Merancang animasi 3D tersebut
  • Menentukan standard warna yang pas sesuai karakter, props, sets, dan lokasi dari gambar animasi 3D yang kita buat.
Jika tahapan tersebut telah dilakukan kemudian kita akan memvisualisasikan pose dan adegan animasi tersebut. Proses ini di sebut storyboard, yaitu :
  • Gambar visual
  • Sound effect
  • Dialog
  • Adegan, dan
  • Durasi
Prinsip Dasar yang harus dimiliki dari s
ebuah animasi 3D adalah sebagai berikut:
  1. Pose dan gerakan antara
  2. Pengaturan waktu
  3. Gerakan sekunder
  4. Akselerasi gerak
  5. Antisipasi
  6. Gerakan penutup dan perbedaan waktu gerak
  7. Gerak melengkung
  8. Dramatisasi gerakan
  9. Elastisitas
  10. Penempatan di bidang gambar
  11. Daya tarik karakter
  12. Penjiwaan peran .

Berikut beberapa contoh karakter 3D :







Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...
ads
free counters

Share

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More